虚拟现实设计概论
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第二章 虚拟现实发展现状

2016年,随着Oculus Rift CV1、Sony PlayStation VR、HTC Vive的陆续上市,大众虚拟现实产品开始系列化走向市场。这一年被称为虚拟现实产业化发展的元年。与此前发展各类型的虚拟现实产品相比,这种大众化虚拟现实产品有两个突出的特征:第一,带来了真正意义上的沉浸式交互体验产品,让大众第一次真正地感受身临其境的体验;第二,首次规模化地形成了以虚拟现实终端消费、虚拟现实平台运营及虚拟现实内容研发为闭环的虚拟现实产业生态链系统。而这个生态链的形成,其先决条件就是当今虚拟现实技术的日益走向成熟。