普攻招亡灵,我黑暗游侠才是天灾
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第12章 刷过头了,检测异常!

陈默只需要稳住三倍史莱姆数量的骷髅怪便足以快速秒杀完所有史莱姆。

倒是不用一直连绵不断的召唤出一千多只骷髅怪来。

中间还是有休息时间的,这也使得陈默的能量损耗能够靠自然恢复满足。

否则真的连续不断进行召唤,那他就得喝蓝药了。

毕竟哪怕每箭只消耗1点能量,可架不住一直射,2秒三发,就是3点能量值损耗,陈默现在的智力属性每秒钟回蓝量也就才1点而已,每2秒就有1点能量值损耗的缺口。

短时间无所谓,持续时间长了,就必须要补充能量了。

好在现在陈默还不需要如此。

不过随着时间推移,原本上限只有100只的史莱姆,上限开始不断提升了起来。

10分钟的时候,天道响起了一次提示。

【天道提示:超量奖励进入二阶段,怪物血量提升10%,怪物数量提升100%。】

陈默没有在意,多叫点骷髅怪的事情罢了。

很快20分钟后,超量奖励进入三阶段,怪物血量较原来提升20%,怪物数量较原来提升200%。

随着时间推移怪物数量和血量会不断增多,30分钟后达到上限,怪物血量较原来提升50%,数量较原来提升300%。

但在陈默碾压式的骷髅海下,史莱姆增加的那一点数量和血量根本就不够看的,还是被轻松瞬秒。

不过随着怪物血量越来越高,数量越来越多,陈默召唤骷髅怪的数量也得要狠狠拉升,这使得他的能量损耗开始入不敷出了。

好在他进副本之前准备了充足的蓝药。

十瓶蓝药,看着不多,实则恢复量很足。

这些蓝药有两种用法,一种瞬间恢复,喝下去可以立即恢复250点能量。

一种缓慢恢复,喝下去后,每秒额外恢复1点能量值,持续恢复量为500点。

陈默肯定是选择缓慢恢复,如此一瓶药下来,直接能让陈默稳住八分多钟的能量消耗。

本身的回蓝速度加上药水提升的持续回蓝速度,可以让他完全放开手脚的去复制箭矢召唤骷髅怪。

随着时间不断流逝,海量的骷髅怪填充满整个区域疯狂的屠戮着海量的史莱姆,绿色粘稠的液体流的地面上都形成了厚厚的一层,好在天道会不断的刷新掉此前死亡的史莱姆留下的尸体,否则这里早就成了绿色黏液的海洋了。

正当陈默不断发射箭矢刷的兴起的时候,突然周围所有的史莱姆全都一瞬间消失一空了。

陈默扫了一眼超量奖励时间,明明还有剩余,还没明白怎么回事的他,眼前的半透明浮窗中已经弹出了天道提示。

【天道提示:检测到超量奖励阶段异常表现,正在检测是否存在漏洞因素,若发现漏洞因素将取消本次数据记录……】

“什么!?检测异常?我这是一不小心刷过头了?”陈默不禁愣了一下。

【天道提示:检测完毕,本次职业者表现符合天道规则应用范围,本次数据正常记录!】

“还好都是天道自己的规则范围,看来我的专属装备和黑暗游侠组合后就算再怎么产生逆天级别的质变,只要是天道自己制定的规则范围,它就不会对我怎么样。”陈默见状也是松了一口气,他也是第一次遇到刷的太狠,中途直接把天道都干出来强行干预进行检测的程度。

【天道提示:你已经击杀了超量奖励时限内上限数量的怪物,本次超量奖励时间将提前截止!

你本次超量奖励时限内击杀了超过100万只史莱姆,本次超量奖励记录上限为100万只史莱姆,超过部分不做记录!

你本次超量奖励期间击杀怪物数量达到正常小怪期任务需求数量一万倍,本次你获得了10000点评价积分!

由于小怪期阶段,最高评价积分上限为1000点,若历史记录中有1000点记录保持者,后续每次突破记录额外只增加1点评价积分。

蓝星新手副本小怪期历史记录中尚未有人达到1000点评价积分上限,你本次评价积分将被修正为1000点,后续若有人超越1000点积分数,你的积分数将会自动补充提升到1000点以上,直至达到10000点评价积分为止!

你当前超过评价积分部分的9000点积分,将进行回收,作为补偿,本次小怪期结束期间,将为你破格提前开启积分兑换商城,你有十分钟的兑换时间,可以自由使用多余的9000点积分在积分商城兑换需要的奖励。

兑换时间结束后,剩余积分将进行回收并不做保留还请注意!】

“我还以为真的直接回收呢,没想到天道还挺良心啊,提前开了积分兑换商城,那我可以提前换到不少资源进一步提升我在新手副本中的战斗力啊!”陈默一脸欣喜的看完了天道提示。

积分商城正常情况下是新手副本结束,积分参与完排名计算后,才会为职业者开启。

而且一般来说,哪怕正常通关副本,最后职业者的积分最多也很难超过七千点用来兑换奖励,陈默却足足拥有九千点可以用,属实是不讲武德了。

因为按照前面天道说明的,在没人获得过上限积分前,小怪期最高可获得的积分是1000点,精英期是2000点,BOSS期是4000点。

就目前为止,除了陈默刚刚将小怪期的积分刷爆了,还真没人能够将每个阶段的积分刷到最高点的。

因为太难了。

比如小怪期刷到1000点,就相当于在超量时间内击杀足足10万只史莱姆。

正常职业者进入新手副本想要开启竞速模式和积分模式的前提条件就是进来的时候必须是1级。

1级的职业者,哪怕你是SSS级,也就才只有一个技能。

所以说,1级、2级时候,SSS级职业的优势压根就还没到真正展开的时候。

哪怕是SSS级辅助职业者挑战时,系统赠送一个有三个技能的战斗类SSS级职业队友,他的三个技能也就只有一个主动,剩下两个则必然是被动。

这主要是为了平衡战斗职业辅助队友的关系。

战斗职业初期就一个技能,加三个技能的辅助队友,其实也就相当于多了几个被动。

像陈默这种开局就选个被动技能的,更是相当于一个主动技能没有,全是被动技能。

唯一能够依靠产生质变可能的,那便是职业天赋和专属装备了。

可即便如此,想要在只有一个一阶技能能使用的情况下,60分钟内刷满10万只同级怪物,难度何其之高!

60分钟也就3600秒,开启超量奖励时间之前,你还得花时间杀满100只史莱姆。

正常人是很难将积分刷到1000点的,陈默纯粹靠的是人海战术强刷出来的变态战绩,别人一个人进来,他拉满召唤上限的情况,简直相当于搬了军队里一个团的人进来。

这刷怪速度谁能在2级的时候干得过他。