![Unity 2D与3D手机游戏开发实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/855/47216855/b_47216855.jpg)
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1.2.7 控制台窗口
控制台窗口(The Console Window)用于显示程序相关的消息,是开发调试时的重要窗口。
控制台窗口顶部是工具栏,中间是消息记录。消息记录分为普通消息、错误和警告3种,如图1-17所示。单击具体的消息记录,可以在窗口底部看到消息的全文。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B58DBF/26581008901220306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_11404.jpg?sign=1739506074-kcG8JGgCkKzOG2k2YhvhjXR7veVnBXmE-0-924ec8820ac7fb3306a5e1ba68dd8100)
图1-17
双击具体的消息还可以打开脚本,跳转到代码中弹出消息所对应的地方。在非播放状态下的错误消息必须解决,否则无法正常播放或者发布。
工具栏顶部也有很多开关按钮,如图1-18所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B58DBF/26581008901220306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_11412.jpg?sign=1739506074-ROK8SXGEVPrXCcEzCrhrWfXTqoBuM0rq-0-9e5d44128431feae04aed632a4fd11af)
图1-18
在工具栏最左边分别有显示普通消息、警告消息和错误消息的开关。为了方便查找,还提供了搜索消息的输入文本框。常用操作如图1-19所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B58DBF/26581008901220306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_11420.jpg?sign=1739506074-rRG1LVk9GWHrEAXTT4yFpUZlWoOnDmos-0-0d20f1a71cdffcc5fef58a5c6c5df1d9)
图1-19