![ANSYS 18.0有限元分析基础与实例教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/10/36862010/b_36862010.jpg)
2.3 自底向上创建几何模型
无论是使用自底向上还是自顶向下的方法构造实体模型,均由关键点(Keypoints)、线(Lines)、面(Areas)和体(Volumes)组成,如图2-10所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/26_02.jpg?sign=1738871106-dhbv1VkUH80OBO1A6FvQuH8SEFWQlHQK-0-292582e39f612139e85446b76bfa6e49)
图2-10 基本实体模型图元
顶点为关键点,边为线,表面为面,而整个物体内部为体。这些图元底层次关系是:最高级的体图元以次高级的面图元为边界,面图元又以线图元为边界,线图元则以关键点图元为端点。
2.3.1 关键点
用自底向上的方法构造模型时,首先定义最低级的图元:关键点。关键点是在当前激活的坐标系内定义的。不必总是按从低级到高级的办法定义所有的图元来生成高级图元,可以直接在它们的顶点由关键点来直接定义面和体。中间的图元需要时可自动生成。例如,定义一个长方体可用8个角的关键点来定义,ANSYS程序会自动地生成该长方形中所有地面和线。可以直接定义关键点,也可以从已有的关键点生成新的关键点,定义好关键点后,可以对它进行查看、选择和删除等操作。
1.定义关键点
定义关键点的命令及GUI菜单路径如表2-3所示。
表2-3 定义关键点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/27_01.jpg?sign=1738871106-106IBHZZX6WXWCXAUctIhOE72D1A4bUH-0-86438857d09cd2799f98d91786b90087)
2.从已有的关键点生成关键点
从已有的关键点生成关键点的命令及GUI菜单路径如表2-4所示。
表2-4 从已有的关键点生成关键点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/27_02.jpg?sign=1738871106-dh2vDGEe38yRdjxImtido94xY253kaEE-0-7b4d59dccbe4c9872aacadf082d82fac)
3.查看、选择和删除关键点
查看、选择和删除关键点的命令及GUI菜单路径如表2-5所示。
表2-5 查看、选择和删除关键点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/27_03.jpg?sign=1738871106-cyZS2CrIkLTMkfS3gGAOheP4RJpHKdnj-0-f0cd131f1b750a94699b2d4ff3af21ac)
(续)
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/28_01.jpg?sign=1738871106-tLN1AolXsyL3iFmOEFJFbqAD9yyzh4sB-0-4b9d870b544a780e5db8b4d7b165b1b9)
2.3.2 硬点
硬点实际上是一种特殊的关键点,它表示网格必须通过的点。硬点不会改变模型的几何形状和拓扑结构,大多数关键点命令如FK、KLIST和KSEL等都适用于硬点,而且它还有自己的命令集和GUI路径。
如果发出更新图元几何形状的命令,例如布尔操作或者简化命令,任何与图元相连的硬点都将自动删除;不能用复制、移动或修改关键点的命令操作硬点;当使用硬点时,不支持映射网格划分。
1.定义硬点
定义硬点的命令及GUI菜单路径如表2-6所示。
表2-6 定义硬点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/28_02.jpg?sign=1738871106-t8XMNaeXxdebcgb2aDD7bdNApnjs318k-0-ec83b00864835903f9a0900228fe61e8)
2.选择硬点
选择硬点的命令及GUI菜单路径如表2-7所示。
表2-7 选择硬点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/28_03.jpg?sign=1738871106-f0rSSAlF8KnkuM82U8GJrvFKcfWFJaht-0-73fc61e60f43a0eda7c918375b1085cd)
3.查看和删除硬点
查看和删除硬点的命令及GUI菜单路径如表2-8所示。
表2-8 查看和删除硬点
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/29_01.jpg?sign=1738871106-U1f3oTx8yJmxfKZcA242WLGqt0sXSyUP-0-4645a0d00caf2eb1af3e72765ad3bac5)
2.3.3 线
线主要用于表示实体的边。像关键点一样,线是在当前激活的坐标系内定义的。并不总是需要明确地定义所有的线,因为ANSYS程序在定义面和体时,会自动生成相关的线。只有在生成线单元(例如梁)或想通过线来定义面时,才需要专门定义线。
1.定义线
定义线的命令及GUI菜单路径如表2-9所示。
表2-9 定义线
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/29_02.jpg?sign=1738871106-hk4h7JG6pVCYWWzTXQyACNor1sKZFVpt-0-691d42050aafcf871c7e6588a39481ed)
(续)
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/30_01.jpg?sign=1738871106-p9tyyTHtk7mfoOnzy4huhszRBsPfm7UV-0-35098e96e7657fec429c1ff788404172)
2.从已有线生成新线
从已有线生成线的命令及GUI菜单路径如表2-10所示。
表2-10 生成新的线
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/30_02.jpg?sign=1738871106-ZfASL6KKdut8HVCanggKhQ8ctkE8tPtr-0-c328134d935fc8ec1fc2108f7f966931)
3.修改线
修改线的命令及GUI菜单路径如表2-11所示。
表2-11 修改线
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/30_03.jpg?sign=1738871106-d7ZC5dsU9ODPoY4XD4OvlUhfH7A91k8q-0-b92a21b4359934f1c17a18163fa9d97b)
4.查看和删除线
查看和删除线的命令及GUI菜单路径如表2-12所示。
表2-12 查看和删除线
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/30_04.jpg?sign=1738871106-mzNOQHDCZDL6pMiE8MTsnP6Ii1tLYVub-0-e4ac2bbc051dc186e56457c1ab6ffede)
2.3.4 面
平面可以表示二维实体(例如平板和轴对称实体)。曲面和平面都可以表示三维的面,例如壳、三维实体的面等。跟线类似,只有用到面单元或者由面生成体时,才需要专门定义面。生成面的命令将自动生成依附于该面的线和关键点,同样,面也可以在定义体时自动生成。
1.定义面
定义面的命令及GUI菜单路径如表2-13所示。
表2-13 定义面
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/31_01.jpg?sign=1738871106-guA0AotKpyNIeIOo2CWDr7yuldKKkMsq-0-d8ca3d7b03013fb3483e12c1c2b4f45d)
2.通过已有面生成新的面
通过已有面生成新的面的命令及GUI菜单路径如表2-14所示。
表2-14 生成新的面
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/31_02.jpg?sign=1738871106-uEagzTW6wpE8Mw8WkteU8KsibhPjDb7l-0-0f271d1191d2f131f7cf4564d5b06a35)
3.查看、选择和删除面
查看、选择和删除面的命令及GUI菜单路径如表2-15所示。
表2-15 查看、选择和删除面
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/31_03.jpg?sign=1738871106-VnTpZ83t6dY4fzJsdmhrgPtNIBX687dr-0-89d7d01ac2ae1e024fd30c19533e94e9)
2.3.5 体
体用于描述三维实体,仅当需要用体单元时才必须建立体,生成体的命令将自动生成低级的图元。
1.定义体
定义体的命令及GUI菜单路径如表2-16所示。
表2-16 定义体
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/32_01.jpg?sign=1738871106-KIsp1LRi8JuTuJV40gltmalIGnlPjefp-0-55b9ced16b0cba683e8bd07ce7ba8f85)
其中,VOFFST和VEXT操作示意如图2-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/32_02.jpg?sign=1738871106-pUH4qcIWmFqpL2bCjBSaQTT8ktFFpqQO-0-b9351a7ae0f8ec1172b5afa900146214)
图2-11 VOFFST和VEXT操作示意
a)VOFFST操作 b)VEXT操作
2.通过已有的体生成新的体
通过已有的体生成新的体的命令及GUI菜单路径如表2-17所示。
表2-17 生成新的体
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/32_03.jpg?sign=1738871106-YZYpd7U5lX6UzRAMzObtFIKXX8KHBah8-0-f94aeade7d20d81f38b42221e91b16e9)
3.查看、选择和删除体
查看、选择和删除体的命令及GUI菜单路径如表2-18所示。
表2-18 查看、选择和删除体
![](https://epubservercos.yuewen.com/AA59E0/19549637701506506/epubprivate/OEBPS/Images/33_01.jpg?sign=1738871106-c17qfl3SVcBTmOO0atnnRAWouplKmSWS-0-6be8315ac4c0fcc456656205696e3e84)