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实例007 立体LOGO
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案例文件 光盘\工程文件\第2章\007 立体LOGO
视频文件 光盘\视频教学1\第2章\007.mp4
难易程度 ★★★☆☆
学习时间24分33秒
实例要点 绘制图形的立体效果
实例目的 通过创建图形的立体效果,掌握灯光和摄影机表现立体LOGO的技巧
知识点链接
在光线追踪3D合成中创建文字和形状图层,选择合适的倒角类型,设置挤出的深度,可以得到满意的立体LOGO。
操作步骤
01 打开After Effects CC 2014,选择主菜单中的“合成”|“新建合成”命令,新建一个合成,命名为“立体LOGO”,选择预设为PAL D1/DV,设置时长为5秒,如图7-1所示。
02 单击“高级”选项卡,选择“渲染器”为“光线追踪3D”,如图7-2所示。
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图7-1
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图7-2
03 选择圆形路径工具,在合成视图中直接绘制一个椭圆,如图7-3所示。
04 调整椭圆的位置和大小,如图7-4所示。
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图7-3
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图7-4
05 调整椭圆的填充颜色为红色,设置“描边”为8。
06 在时间线面板的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“新建”|“摄像机”命令,新建一个摄影机,如图7-5所示。
07 新建一个聚光灯,参数设置如图7-6所示。
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图7-5
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图7-6
08 在时间线面板中激活“形状图层”的3D属性,展开该图层的几何属性,设置倒角和挤出高度,如图7-7所示。
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图7-7
09 调整聚光灯的位置和角度,再调整摄影机视图,查看立体图形的效果,如图7-8所示。
10 新建一个点光源,具体参数设置及显示如图7-9所示。
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图7-8
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图7-9
11 切换到顶视图,调整两个灯光的位置,如图7-10所示。
12 再新建一个点光源,设置灯光的具体参数,此时图形的立体效果比较明显了,如图7-11所示。
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图7-10
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图7-11
13 调整这3个灯光的位置和角度,以获得更加理想的立体效果,如图7-12所示。
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图7-12
14 调整椭圆形的挤出厚度,查看合成预览效果,如图7-13所示。
15 选择文本工具,输入字符“VFX”,激活该图层的3D属性,设置字体、字号和颜色等属性,如图7-14所示。
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图7-13
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图7-14
16 在时间线面板中展开文本图层的几何属性,设置倒角和挤出参数,如图7-15所示。
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图7-15
17 分别在顶视图、左视图中调整文本图层与椭圆的相互位置,如图7-16所示。
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图7-16
提示
在三维空间合成中,最好分别在顶视图、前视图和左视图中调整元素之间的位置关系。
18 展开文本图层的材质选项,激活“投影”选项,如图7-17所示。
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图7-17
19 双击“灯光 1”,在灯光设置面板中调整投影参数,如图7-18所示。
20 双击“灯光2”,在灯光设置面板中调整投影参数,如图7-19所示。
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图7-18
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图7-19
21 选择摄影机旋转工具,调整摄影机视图,查看立体LOGO的效果,如图7-20所示。
22 由于底部边缘的光照不是很理想,需要调整3个灯光的相互位置,如图7-21所示。
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图7-20
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图7-21
23 调整文本图层的缩放比例为110%,查看调整灯光之后的效果,如图7-22所示。
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图7-22
24 新建一个环境灯,具体参数设置如图7-23所示。
25 分别调整“灯光1 ”和“灯光2”的参数,达到自己满意的效果,如图7-24所示。
26 拖曳时间线指针到3秒,调整摄影机的位置和角度,并创建关键帧,如图7-25所示。
27 拖曳时间线指针到0秒,调整摄影机的位置参数,选择椭圆图层,背景变成暗红,如图7-26所示。
28 在时间线面板中双击“灯光3”,在灯光设置面板中调整颜色为(R:201 G:253 B:239),强度为85,如图7-27所示。
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图7-23
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图7-24
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图7-25
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图7-26
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图7-27
29 拖曳时间线指针到2秒,调整摄影机的位置,并创建关键帧,如图7-28所示。
30 在顶视图中调整摄影机的运动路径,如图7-29所示。
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图7-28
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图7-29
提示
调整运动路径可以更方便地调整运动的路线、方向和速度。
31 选择摄影机运动的关键帧,设置插值为“缓动”。
32 选择椭圆图形,展开“材质”选项,设置放射参数,如图7-30所示。
33 选择文本图层,展开“材质”选项,设置放射参数,如图7-31所示。
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图7-30
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图7-31
34 调整摄影机位置,直到自己满意为止。
35 调整文本图层,设置“反射强度”为75,如图7-32所示。
36 关闭“灯光2”,选择文本图层的倒角样式为“凸面”,如图7-33所示。
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图7-32
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图7-33
37 选择主菜单中的“效果”|“透视”|“投影”命令,添加“投影”滤镜,如图7-34所示。
38 再次调整“灯光1”的位置,使投影面积减小,查看预览效果,如图7-35所示。
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图7-34
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图7-35
39 调整椭圆参数,如图7-36所示。
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图7-36
40 单击播放按钮,查看最终的合成效果,如图7-37所示。
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图7-37
提示
因为使用了“光线追踪3D”渲染器,所以对计算机硬件的要求也比较高,否则预览的速度就会很慢。