AutoCAD 2020中文版从入门到精通(标准版)
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4.3 改变几何特性类命令

这一类编辑命令在对指定对象进行编辑后,使编辑对象的几何特性发生变化。这类命令包括“修剪”“延伸”“圆角”“倒角”“拉伸”“拉长”“打断”“打断于点”“分解”等。

4.3.1 “修剪”命令

1.执行方式

命令行:TRIM。

菜单栏:修改→修剪。

工具栏:修改→修剪

功能区:默认→修改→修剪

2.操作步骤
        命令: TRIM↙
        当前设置:投影=UCS,边=无
        选择修剪边…
        选择对象或<全部选择> : (选择一个或多个对象并按Enter键,或者按Enter键选择所有显示的对象)

按Enter键结束对象选择,系统提示如下:

       选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删
除(R)/放弃(U)]:
3.选项说明

(1)在选择对象时,如果按住Shift键,系统就自动将“修剪”命令转换成“延伸”命令。“延伸”命令将在4.3.3节介绍。

(2)选择“边”选项时,可以选择对象的修剪方式。

延伸(E):延伸边界进行修剪。在此方式下,如果修剪边没有与要修剪的对象相交,系统会延伸修剪边,直至与对象相交,然后再修剪,如图4-60所示。

图4-60 延伸方式修剪对象

不延伸(N):不延伸边界修剪对象,只修剪与修剪边相交的对象。

(3)选择“栏选(F)”选项时,系统以栏选的方式选择被修剪对象,如图4-61所示。

图4-61 栏选修剪对象

(4)选择“窗交(C)”选项时,系统以窗交的方式选择被修剪对象,如图4-62所示。

图4-62 窗交选择修剪对象

(5)被选择的对象可以互为边界和被修剪对象,此时系统会在选择的对象中自动判断边界。

4.3.2 操作实例——间歇轮

视频讲解

间歇机构是机械机构中一种重要而非连续运动的机构。本例利用上面所学的修剪功能绘制间歇机构的核心零件,即间歇轮,绘制流程如图4-63所示。

图4-63 绘制间歇轮

(1)设置图层。单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮,新建两个图层。

❶ 第一个图层命名为“轮廓线”,线宽属性为0.30mm,其余属性默认。

❷ 第二个图层命名为“中心线”,颜色设为红色,线型加载为CENTER,其余属性默认。

(2)绘制直线。将当前图层设置为“中心线”图层,单击“默认”选项卡的“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制从点(165,200)到点(235,200)的直线。

按Enter键,重复“直线”命令绘制从点(200,165)到点(200,235)的直线,结果如图4-64所示。

图4-64 绘制直线

(3)绘制圆。将当前图层设置为“轮廓线”图层。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,绘制以(200,200)为圆心,半径为32的圆。

按Enter键,重复“圆”命令,绘制以点(200,200)为圆心、分别以24.5和14为半径的同心圆,如图4-65所示。

图4-65 绘制圆

(4)绘制直线。在竖直中心线左右两边均为3的距离处绘制两条与其平行的直线,如图4-66所示。

图4-66 绘制直线

(5)绘制圆弧。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆弧”按钮,绘制以1点为起点,2点为端点,半径为3的圆弧。结果如图4-67所示。

图4-67 绘制圆弧

(6)修剪处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,命令行提示与操作如下:

图4-68 选择修剪边

结果如图4-69所示。

图4-69 修剪处理

(7)绘制圆。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,绘制以大圆与水平直线的交点为圆心、半径为9的圆,如图4-70所示。

图4-70 绘制圆

(8)修剪处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,进行修剪,结果如图4-71所示。

图4-71 修剪处理

(9)阵列处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“环形阵列”按钮,以已修剪的圆弧与第(6)步修剪的两竖线及其相连的圆弧为阵列对象,以圆中心线交点为阵列中心点,阵列项目数为6,进行环形阵列,阵列轮片,结果如图4-72所示。

图4-72 阵列结果

(10)修剪处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,进行修剪,结果如图4-63所示。

4.3.3 “延伸”命令

“延伸”命令用于延伸对象到另一个对象的边界线,如图4-73所示。

图4-73 延伸对象

1.执行方式

命令行:EXTEND。

菜单栏:修改→延伸。

工具栏:修改→延伸

功能区:默认→修改→延伸

2.操作步骤
        命令: EXTEND↙
        当前设置: 投影=UCS,边=无
        选择边界的边…
        选择对象或 <全部选择>:(选择边界对象)

此时可以选择对象来定义边界。若直接按Enter键,则选择所有对象作为边界对象。

AutoCAD 2020规定可以用作边界对象的对象有直线段、射线、双向无限长线、圆弧、圆、椭圆、二维和三维多段线、样条曲线、文本、浮动的视口、区域。如果选择二维多段线作为边界对象,系统会忽略其宽度而把对象延伸至多段线的中心线。

选择边界对象后,系统继续提示如下:

       选择要延伸的对象,或按Shift键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放
弃(U)]:
3.选项说明

选择对象时,如果按住Shift键,系统会自动将“延伸”命令转换成“修剪”命令。

视频讲解

4.3.4 操作实例——力矩式自整角发送机

本例绘制力矩式自整角发送机,将重点学习“偏移”命令的使用,在本例中绘制完直线和圆后都会使用“偏移”命令,最后添加注释完成绘图,绘制流程如图4-74所示。

图4-74 绘制力矩式自整角发送机

(1)绘制圆。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,在点(100,100)处绘制半径为10的外圆。

(2)偏移外圆。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,将外圆向内偏移3,绘制内圆,偏移后的效果如图4-75所示。

图4-75 偏移效果

(3)绘制两端引线,左边2条,右边3条。

❶ 单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,从点(80,100)到点(120,100)绘制一条直线,如图4-76所示。

图4-76 绘制直线

❷ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,以内圆为修剪参考,修剪直线,效果如图4-77所示。

图4-77 内圆修剪

❸ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,以外圆为修剪参考,修剪直线,效果如图4-78所示。

图4-78 外圆修剪

❹ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“复制”按钮,分别向上、向下复制移动右边引线,移动距离均为5,如图4-79所示。

图4-79 右引线复制和移动

❺ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“移动”按钮,向上移动左边引线,移动距离为3;单击“默认”选项卡“修改”面板中的“复制”按钮,向下复制移动左引线,移动距离为6,如图4-80所示。

图4-80 左引线移动和复制

❻ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“延伸”按钮,以内圆为延伸边界,延伸左边两条引线,命令行提示与操作如下:

效果如图4-81所示。

图4-81 左引线延伸

❼ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“延伸”按钮,以外圆为延伸参考,延伸右边3条引线,效果如图4-82所示。

图4-82 右引线延伸

❽ 单击“默认”选项卡“注释”面板中的“多行文字”按钮(此命令将在后面章节中详细讲述),在内圆中心输入TX,力矩式自整角发送机符号如图4-74所示。

4.3.5 “圆角”命令

圆角是指用指定的半径决定的一段平滑圆弧连接两个对象。AutoCAD 2020规定可以圆滑连接一对直线段、非圆弧的多义线段、样条曲线、双向无限长线、射线、圆、圆弧和椭圆,可以在任何时刻圆滑连接多义线的每个节点。

1.执行方式

命令行:FILLET。

菜单栏:修改→圆角。

工具栏:修改→圆角

功能区:默认→修改→圆角

2.操作步骤
        命令: FILLET↙
        当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
        选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(选择第一个对象或别的选项)
        选择第二个对象,或按住 Shift 键选择对象以应用角点或 [半径(R)]:(选择第二个对象)
3.选项说明

(1)多段线(P):在一条二维多段线的两段直线段节点处插入圆滑的弧。选择多段线后系统会根据指定的圆弧半径把多段线各顶点用圆滑的弧连接起来。

(2)修剪(T):决定在圆滑连接两条边时,是否修剪这两条边,如图4-83所示。

图4-83 圆角连接

(3)多个(M):同时对多个对象进行圆角编辑,而不必重新使用命令。

(4)快速创建零距离倒角或零半径圆角:按住Shift键并选择两条直线,可以快速创建零距离倒角或零半径圆角。

4.3.6 操作实例——挂轮架

视频讲解

本实例利用上面所学的圆角功能绘制挂轮架,绘制流程如图4-84所示。

图4-84 绘制挂轮架

由图4-84可知,该挂轮架主要由直线、相切的圆及圆弧组成。因此,可以用“直线”“圆”“圆弧”命令,并配合“修剪”命令来绘制;挂轮架的上部是对称的结构,因此可以使用“镜像”命令对其进行操作;对于其中的圆角如R10、R8、R4等均可以采用“圆角”命令来绘制。

(1)设置绘图环境。

❶ 利用LIMITS命令设置图幅:297mm×210mm。

❷ 单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮,设置CSX图层的线型为实线,线宽为0.30mm,其他默认;XDHX图层的线型为CENTER,线宽为0.09mm,其他默认。

(2)绘制对称中心线。将XDHX图层设置为当前图层。

❶ 单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制端点坐标为{(80,70),(210,70)}的最下面的水平对称中心线。

重复“直线”命令绘制另两条线段,端点分别为{(140,210),(140,12)}、{(中心线的交点),(@70<45)}。

❷ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,将水平中心线分别向上偏移40、35、50、4,依次以偏移形成的水平对称中心线为偏移对象。

❸ 单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,以下部中心线的交点为圆心绘制半径为50的中心线圆。

❹ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,修剪中心线圆,结果如图4-85所示。

图4-85 修剪后的图形

(3)绘制挂轮架中部。将CSX图层设置为当前图层。

❶ 单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,以下部中心线的交点为圆心,分别绘制半径为20和34的同心圆。

❷ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,将竖直中心线分别向两侧偏移9、18。

❸ 单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,分别捕捉竖直中心线与水平中心线的交点并绘制4条竖直线。

❹ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“删除”按钮,删除偏移的竖直对称中心线,结果如图4-86所示。

图4-86 绘制中间的竖直线

❺ 单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆弧”按钮,在偏移的中心线上方绘制圆弧,命令行提示与操作如下:

同理,绘制下部R9圆弧和左端R10圆角,命令行提示与操作如下:

❻ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,修剪R34圆,结果如图4-87所示。

图4-87 挂轮架中部图形

(4)绘制挂轮架右部。

❶ 分别捕捉圆弧R50与倾斜中心线、水平中心线的交点为圆心,以7为半径绘制圆。捕捉R34圆的圆心,分别绘制半径为43、57的圆弧,命令行提示与操作如下:

❷ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,修剪R7圆。

❸ 单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,以R34圆弧的圆心为圆心绘制半径为64的圆。

❹ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“圆角”按钮,绘制上部R10圆角。

❺ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,修剪R64圆。

❻ 单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆弧”按钮,绘制R14圆弧,命令行提示与操作如下:

        命令: _arc(绘制下部R14圆弧)
        指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: C↙
        指定圆弧的圆心: _cen于(捕捉下部R7圆的圆心)
        指定圆弧的起点: _int于(捕捉R64圆与水平对称中心线的交点)
        指定圆弧的端点(按住 Ctrl 键以切换方向)或 [角度(A)/弦长(L)]: A↙
        指定夹角(按住 Ctrl 键以切换方向): -180↙

❼ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“圆角”按钮,绘制下部R8圆角,结果如图4-88所示,命令行提示与操作如下:

图4-88 绘制完成挂轮架右部图形

(5)绘制挂轮架上部。

❶ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,将竖直对称中心线向右偏移22。

❷ 将0图层设置为当前图层,单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,以第二条水平中心线与竖直中心线的交点为圆心绘制R26辅助圆。

❸ 将CSX图层设置为当前图层,单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,以R26圆与偏移的竖直中心线的交点为圆心绘制R30圆,结果如图4-89所示。

图4-89 绘制R30圆

❹ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“删除”按钮,分别选择偏移形成的竖直中心线及R26圆。

❺ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,修剪R30圆。

❻ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“镜像”按钮,以竖直中心线为镜像轴,镜像所绘制的R30圆弧,结果如图4-90所示。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“圆角”按钮,绘制R4圆角,命令行提示与操作如下:

图4-90 镜像R30圆

❼ 单击“默认”选项卡的“修改”面板中的“修剪”按钮,修剪R30圆。结果如图4-91所示。

图4-91 挂轮架的上部

(6)整理并保存图形。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“拉长”按钮(此命令将在4.3.11节中详细讲述),调整中心线长度;单击“默认”选项卡的“修改”面板中的“删除”按钮,删除最上边的两条水平中心线,单击“快速访问”工具栏中的“保存”按钮,将绘制完成的图形以“挂轮架.dwg”为文件名保存在指定的路径中,命令行提示与操作如下:

        命令: _lengthen(“拉长”命令,对图中的中心线进行调整)
        选择要测量的对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]: DY↙(选择动态调整)
        选择要修改的对象或 [放弃(U)]:(分别选择欲调整的中心线)
        指定新端点:(将选择的中心线调整到新的长度)
        选择要修改的对象或 [放弃(U)]: ↙

提示:使用“圆角”命令操作时,需要注意设置圆角半径,否则圆角操作后看起来好像没有效果,因为系统默认的圆角半径是0。

4.3.7 “倒角”命令

倒角是指用斜线连接两个不平行的线型对象,可以用斜线连接直线段、双向无限长线、射线和多义线。

AutoCAD采用两种方法确定连接两个线型对象的斜线,即指定斜线距离、指定斜线角度和一个斜线距离。下面分别介绍这两种方法。

(1)指定斜线距离

斜线距离是指从被连接的对象与斜线的交点到被连接的两对象可能的交点距离,如图4-92所示。

图4-92 斜线距离

(2)指定斜线角度和一个斜线距离

采用这种方法斜线连接对象时,需要输入两个参数:斜线与一个对象的斜线距离和斜线与该对象的夹角,如图4-93所示。

图4-93 斜线距离与夹角

1.执行方式

命令行:CHAMFER。

菜单栏:修改→倒角。

工具栏:修改→倒角

功能区:默认→修改→倒角

2.操作步骤

注意:有时用户在执行“圆角”和“倒角”命令时,发现命令不执行或执行没什么变化,那是因为系统默认圆角半径和倒角距离均为0。如果不事先设定圆角半径或倒角距离,系统就以默认值执行命令,所以好像没有执行命令。

3.选项说明

(1)多段线(P):对多段线的各个交叉点倒斜角。为了得到最好的连接效果,一般设置斜线是相等的值。系统根据指定的斜线距离把多段线的每个交叉点都做斜线连接,连接的斜线成为多段线新添加的构成部分,如图4-94所示。

图4-94 斜线连接多段线

(2)距离(D):选择倒角的两个斜线距离。这两个斜线距离可以相同或不相同,若二者均为0,则系统不绘制连接的斜线,而是把两个对象延伸至相交并修剪超出的部分。

(3)角度(A):选择第一条直线的斜线距离和第一条直线的倒角角度。

(4)修剪(T):与圆角连接命令FILLET相同,该选项决定连接对象后是否修剪源对象。

(5)方式(E):决定采用“距离”方式,还是“角度”方式来倒斜角。

(6)多个(M):同时对多个对象进行倒斜角编辑。

4.3.8 操作实例——洗菜盆

视频讲解

利用上面所学的倒角功能绘制厨房用的洗菜盆。

本例绘制的洗菜盆是厨房用具,可先绘制外轮廓,再依次绘制水龙头、出水口等小部件,最后绘制倒角,绘制流程如图4-95所示。

图4-95 绘制洗菜盆

(1)绘制初步轮廓。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制矩形,大约尺寸如图4-96所示。

图4-96 初步轮廓

(2)绘制水龙头和出水口。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,在图4-96中,指定矩形1约左中位置处一点为圆心,以35为半径,绘制圆。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“复制”按钮,复制绘制的圆,命令行提示与操作如下:

        命令: _copy
        选择对象: 找到 1 个
        选择对象:↙
        当前设置:  复制模式 = 多个
        指定基点或 [位移(D)/模式(O)] <位移>: D↙
        指定位移 <60.0000, 0.0000, 0.0000>:  120,0↙

单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,在图4-96中,指定矩形2正中位置一点为圆心,以25为半径,绘制出水口。

(3)修剪图形。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,将绘制的出水口圆修剪成如图4-97所示的样式。

图4-97 绘制水龙头和出水口

(4)绘制倒角。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“倒角”按钮,绘制水盆四角,命令行提示与操作如下:

洗菜盆绘制完成,结果如图4-95所示。

注意:“倒角”命令和“圆角”命令类似,需要注意设置倒角距离,否则倒角操作后好像没有效果,因为系统默认的倒角距离是0。

4.3.9 “拉伸”命令

拉伸对象是指拖曳选择的对象,且对象的形状发生变化。拉伸对象时应指定拉伸的基点和移至点。利用一些辅助工具(如捕捉、钳夹功能及相对坐标等)可以提高拉伸的精度,如图4-98所示。

图4-98 拉伸对象

1.执行方式

命令行:STRETCH。

菜单栏:修改→拉伸。

工具栏:修改→拉伸

功能区:默认→修改→拉伸

2.操作步骤
        命令: STRETCH↙
        以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象…
        选择对象: C↙
        指定第一个角点: 指定对角点: 找到 2 个(采用交叉窗口的方式选择要拉伸的对象)
        选择对象: ↙
        指定基点或 [位移(D)]<位移>:(指定拉伸的基点)
        指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>:(指定拉伸的移至点)

此时,若指定第二个点,系统将根据这两点决定矢量拉伸对象。若直接按Enter键,系统会把第一个点的坐标值作为X和Y轴的分量值。

注意:用交叉窗口选择拉伸对象后,落在交叉窗口内的端点被拉伸,落在外部的端点保持不动。

4.3.10 操作实例——手柄

视频讲解

利用上面所学的“拉伸”功能绘制手柄。本例绘制矩形可先绘制中心线,再利用“圆”与“直线”命令绘制外轮廓,最后依次修剪图形,其流程如图4-99所示。

图4-99 绘制手柄

(1)设置图层。单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮。新建两个图层:“轮廓线”图层,线宽属性为0.3mm,其余属性默认;“中心线”图层,颜色设为红色,线型加载为CENTER,其余属性默认。

(2)绘制中心线。将“中心线”图层设置为当前图层。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制直线,直线的两个端点坐标分别是(150,150)和(@100,0),结果如图4-100所示。

图4-100 绘制直线

(3)绘制外轮廓。将“轮廓线”图层设置为当前图层。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,以点(160,150)为圆心、半径为10绘制圆;以点(235,150)为圆心、半径为15绘制圆。再绘制半径为50的圆与前两个圆相切,结果如图4-101所示。

图4-101 绘制圆

(4)绘制直线。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制直线,各端点坐标为{(250,150),(@10<90),(@15<180)},重复“直线”命令绘制从点(235,165)到点(235,150)的直线,结果如图4-102所示。

图4-102 绘制直线

(5)修剪处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,将图4-102修剪成如图4-103所示的样式。

图4-103 修剪处理

(6)绘制圆。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,绘制与圆弧1和圆弧2相切的圆,半径为12,结果如图4-104所示。

图4-104 绘制圆

(7)修剪处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,将多余的圆弧进行修剪,结果如图4-105所示。

图4-105 修剪处理

(8)镜像处理。单击“修改”工具栏中的“镜像”按钮,以中心线为对称轴,不删除源对象,将绘制的中心线以上对象进行镜像,结果如图4-106所示。

图4-106 镜像处理

(9)修剪处理。单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮,进行修剪处理,结果如图4-107所示。

图4-107 修剪结果

(10)拉长接头。单击“默认”选项卡的“修改”面板中的“拉伸”按钮,拉长接头部分,命令行提示与操作如下:

        命令: _stretch
        以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象…
        选择对象: C↙
        指定第一个角点:(框选手柄接头部分,如图4-108所示)
        指定对角点: 找到 6 个
        选择对象: ↙
        指定基点或 [位移(D)] <位移>: 100,100↙
        指定位移的第二个点或 <用第一个点作位移>:105,100↙

结果如图4-109所示。

图4-108 选择对象

图4-109 拉伸结果

(11)拉长中心线。利用夹点编辑命令调整中心线长度,结果如图4-99所示。

4.3.11 “拉长”命令

1.执行方式

命令行:LENGTHEN。

菜单栏:修改→拉长。

功能区:默认→修改→拉长

2.操作步骤
        命令: LENGTHEN↙
        选择要测量的对象或 [增量(DE)/百分比(P)/总计(T)/动态(DY)] <总计(T)>:(选定对象)
3.选项说明

(1)增量(DE):用指定增量的方法改变对象的长度或角度。

(2)百分比(P):用指定占总长度百分比的方法改变圆弧或直线段的长度。

(3)总计(T):用指定新的总长度或总角度值的方法来改变对象的长度或角度。

(4)动态(DY):打开动态拖曳模式。在这种模式下,可以使用拖曳鼠标的方法来动态地改变对象的长度或角度。

4.3.12 操作实例——挂钟

视频讲解

利用上面所学的“拉长”功能挂钟。本例利用“圆”命令先绘制挂钟外壳,再利用“直线”命令绘制指针,最后利用“拉长”命令拉伸秒针,其绘制流程如图4-110所示。

图4-110 绘制挂钟

(1)绘制外轮廓线。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,以端点(100,100)为圆心,绘制半径为20的圆形作为挂钟的外轮廓线,如图4-111所示。

图4-111 绘制圆形

(2)绘制指针。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制坐标为{(100,100),(100,118)}、{(100,100),(86,100)}、{(100,100),(105,94)}的3条直线作为挂钟的指针,如图4-112所示。

图4-112 绘制指针

(3)拉长秒针。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“拉长”按钮,将秒针拉长至圆的边,命令行提示与操作如下:

        命令: _lengthen
        选择要测量的对象或 [增量(DE)/百分比(P)/总计(T)/动态(DY)] <增量(DE)>: DE↙
        输入长度增量或 [角度(A)] <0.0000>: 2↙
        选择要修改的对象或 [放弃(U)]:选择秒针↙
        选择要修改的对象或 [放弃(U)]:↙

绘制挂钟完成,效果如图4-110所示。

4.3.13 “打断”命令

1.执行方式

命令行:BREAK。

菜单栏:修改→打断。

工具栏:修改→打断

功能区:默认→修改→打断

2.操作步骤
        命令: BREAK↙
        选择对象:(选择要打断的对象)
        指定第二个打断点或 [第一点(F)]:(指定第二个断开点或输入F)
3.选项说明

如果选择“第一点(F)”,AutoCAD 2020将丢弃前面的第一个选择点,重新提示用户指定两个断开点。

4.3.14 操作实例——连接盘

视频讲解

本实例利用上面所学的“打断”功能绘制连接盘,本例主要用到“圆弧”“偏移”“阵列”“修剪”“镜像”等命令,绘制流程如图4-113所示。

图4-113 绘制连接盘

(1)设置图层。单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮,新建3个图层。

❶ 第一个图层命名为“轮廓线”,线宽属性为0.30mm,其余属性默认。

❷ 第二个图层命名为“中心线”,颜色设为红色,线型加载为CENTER,其余属性默认。

❸ 第三个图层命名为“虚线”,线型加载为ACAD_ISO02W100,其余属性默认。

(2)绘制中心线。将“中心线”图层设置为当前图层。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制两条垂直的中心线。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,以两中心线交点为圆心绘制R130圆,结果如图4-114所示。

图4-114 绘制中心线

(3)绘制圆。将“轮廓线”图层设置为当前图层。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,分别绘制半径为170、80、70、40的同心圆,并将半径为80的圆放置在“虚线”图层,结果如图4-115所示。

图4-115 绘制圆

(4)绘制辅助直线。将“中心线”图层设置为当前图层。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制与水平方向成45°的辅助直线。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“打断”按钮,或者在命令行中输入BREAK后按Enter键(快捷命令为BR),将斜线进行打断操作,命令行提示与操作如下:

        命令: _break
        选择对象:(选择斜点画线上适当一点)
        指定第二个打断点或 [第一点(F)]:(选择圆心点)

结果如图4-116所示。

图4-116 绘制辅助直线

(5)绘制圆。将“轮廓线”图层设置为当前图层。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,以辅助直线与半径为130的圆的交点为圆心分别绘制半径为20和30的圆。重复上述命令,以竖直中心线与半径为130的圆的交点为圆心绘制半径为20的圆,结果如图4-117所示。

图4-117 绘制圆

(6)阵列处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“环形阵列”按钮,其中阵列项目数为4,在绘图区域选择半径分别为20和30的圆,以及其斜中心线,阵列的中心点为两条中心线的交点,结果如图4-118所示。

图4-118 阵列处理

(7)偏移处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,将竖直中心线向左进行偏移150操作。

重复上述命令,将水平中心线分别向两侧偏移50。选取偏移后的直线,将其所在层修改为“轮廓线”图层,结果如图4-119所示。

图4-119 偏移处理

(8)修剪处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,将多余的线段进行修剪,结果如图4-120所示。

图4-120 修剪处理

(9)绘制辅助直线。转换图层,单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制辅助直线,结果如图4-121所示。

图4-121 绘制辅助直线

(10)偏移处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,将水平辅助直线分别向右偏移70、110、120和220,再将竖直辅助直线向上分别偏移40、50、70、80、110、130、150和170。选取偏移后的直线,将其所在图层修改为“轮廓线”或“虚线”图层,结果如图4-122所示。

图4-122 偏移处理

(11)修剪处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,进行修剪处理,并且将轴槽处的图线转换成粗实线,结果如图4-123所示。

图4-123 修剪处理

(12)绘制投影孔。

❶ 单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制左视图中半径分别为30和20的阶梯孔投影,并将绘制好的直线放置在“虚线”图层,然后捕捉孔的中心向右引出中心线,并放置在“中心线”图层。

❷ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,将左侧竖直直线向右偏移为30,并替换到“虚线”图层中,如图4-124所示。

图4-124 绘制辅助线

❸ 单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,修剪辅助线,完成投影孔的绘制,结果如图4-125所示。

图4-125 绘制投影孔

(13)镜像处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“镜像”按钮,选中中心线上方除半径为20的通孔外的所有图线,以水平线为对称中心线对图形进行镜像处理,结果如图4-126所示。

图4-126 镜像处理

(14)绘制圆弧。将“轮廓线”图层设置为当前图层,单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆弧”按钮,以点2为起点、点1为端点绘制半径为50的圆弧,结果如图4-127所示。

图4-127 绘制圆弧

4.3.15 “打断于点”命令

“打断于点”命令是指在对象上指定一点,从而把对象在此点拆分成两部分,此命令与“打断”命令类似。

1.执行方式

命令行:BREAK。

工具栏:修改→打断于点

功能区:默认→修改→打断于点

2.操作步骤
        命令: BREAK↙
        选择对象:(选择要打断的对象)
        指定第二个打断点或 [第一点(F)]: _f(系统自动执行“第一点(F)”选项)
        指定第一个打断点:(选择打断点)
        指定第二个打断点: @(系统自动忽略此提示)

4.3.16 操作实例——油标尺

视频讲解

利用上面所学的“打断于点”功能,绘制变速箱的油标尺,主要利用“直线”和“圆弧”命令,绘制流程如图4-128所示。

图4-128 绘制油标尺

(1)设置图层。单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮,新建3个图层。

❶ 第一个图层命名为“轮廓线”,线宽属性为0.30mm,其余属性默认。

❷ 第二个图层命名为“中心线”,颜色设为红色,线型加载为CENTER,其余属性默认。

❸ 第三个图层命名为“细实线”,颜色设为蓝色,其余属性默认。

(2)绘制中心线。将“中心线”图层设置为当前图层。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制端点坐标为{(150,100),(150,250)}的直线,如图4-129所示。

图4-129 绘制中心线

(3)绘制直线。将“轮廓线”图层设置为当前图层。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制端点坐标为{(140,110),(160,110)}的直线与端点坐标为{(140,110),(140,220)}的直线,如图4-130所示。

图4-130 绘制边界线

(4)绘制轮廓线。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,水平直线向上分别偏移80、90、102和108,竖直直线向右分别偏移2、4和7,结果如图4-131所示。

图4-131 绘制偏移线

(5)修剪图形。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,对图形进行修剪,结果如图4-132所示。

图4-132 图形修剪

(6)绘制螺纹。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,将直线1向下偏移2,将直线2向右偏移1。并单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,将中心线右边的图线修剪掉,结果如图4-133所示。继续修剪偏移生成的直线,结果如图4-134所示。

图4-133 偏移与修剪

图4-134 修剪

(7)倒角。单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮,将图4-132中的直线2与其下面相交直线形成的夹角倒直角C1.5,如图4-135所示。单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,在倒角交点绘制一条与中心线相交的水平线,如图4-136所示。

图4-135 倒角

图4-136 打断直线

(8)打断直线。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“打断于点”按钮,命令行提示与操作如下:

        命令: _break
        选择对象:(选择直线3)
        指定第二个打断点 或 [第一点(F)]: _f
        指定第一个打断点:(指定交点4)
        指定第二个打断点: @

将直线3的图层属性更改为“细实线”图层,如图4-136所示。

(9)绘制偏移直线和圆弧。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,将水平直线5向上分别偏移4和8,中心线向左偏移6;单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆弧”按钮,使用3点绘制方式,选择交点6、7、8绘制圆弧,结果如图4-137所示。

图4-137 绘制偏移直线和圆弧

(10)修剪图形。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮和“删除”按钮,对图形进行修剪编辑,结果如图4-138所示。

图4-138 修剪图形

(11)绘制偏移直线和倒圆角。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,将图4-138中最上面的两条水平线分别向内偏移1;单击“默认”选项卡“修改”面板中的“圆角”按钮,将图4-138中最上面的两条水平线与左边竖线夹角倒圆角,圆角半径为1,绘制结果如图4-139所示。

图4-139 偏移直线和倒圆

(12)绘制圆弧。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,以中心线与顶面交点为圆心绘制半径为3的圆;修剪为左上1/4圆弧,如图4-140所示。

图4-140 绘制圆弧

(13)镜像图形。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“镜像”按钮,以中心线为镜像轴,将中心线左侧图形镜像到中心线右侧,最终结果如图4-128所示。

▲技巧与提示——巧用“打断”命令

如果指定的第二断点在所选对象的外部,则分为两种情况:

(1)如果所选对象为直线或圆弧,则对象的该端被切掉,如图4-141(a)和图4-141(b)所示。

图4-141 打断点在对象外部

(2)如果所选对象为圆,则从第一断点逆时针方向到第二断点的部分被切掉,如图4-141(c)所示。

4.3.17 “分解”命令

1.执行方式

命令行:EXPLODE。

菜单栏:修改→分解。

工具栏:修改→分解

功能区:默认→修改→分解

2.操作步骤
        命令: EXPLODE↙
        选择对象:(选择要分解的对象)

选择一个对象后,该对象会被分解。系统将继续提示该行信息,允许分解多个对象。

3.选项说明

选择的对象不同,分解的结果也不同,下面列出几种对象的分解结果。

(1)二维和优化多段线:放弃所有关联的宽度或切线信息。对于宽多段线,将沿多段线中心放置结果直线和圆弧。

(2)三维多段线:分解成直线段。为三维多段线指定的线型应用到每一个得到的线段。

(3)三维实体:将平整面分解成面域,将非平整面分解成曲面。

(4)注释性对象:分解一个包含属性的块将删除属性值并重显示属性定义。无法分解使用MINSERT命令和外部参照插入的块及其依赖块。

(5)体:分解成一个单一表面的体(非平面表面)、面域或曲线。

(6)圆:如果位于非一致比例的块内,则分解为椭圆。

(7)引线:根据不同的引线,可分解成直线、样条曲线、实体(箭头)、块插入(箭头、注释块)、多行文字或公差对象。

(8)网格对象:将每个面分解成独立的三维面对象,保留指定的颜色和材质。

(9)多行文字:分解成文字对象。

(10)多行:分解成直线和圆弧。

(11)多面网格:单顶点网格分解成点对象,双顶点网格分解成直线,三顶点网格分解成三维面。

(12)面域:分解成直线、圆弧或样条曲线。

4.3.18 操作实例——圆头平键

视频讲解

圆头平键是机械零件中的标准件,结构虽然很简单,但在绘制时,其尺寸一定要遵守《平键 键槽的剖面尺寸》(GB/T 1095—2003)中的相关规定。

本实例绘制的圆头平键结构很简单,按以前学习的方法,可以通过“直线”和“圆弧”命令绘制而成。现在可以通过“倒角”和“圆角”命令取代“直线”和“圆弧”命令绘制圆头结构,以快速、方便的方法达到绘制目的,绘制流程如图4-142所示。

图4-142 绘制圆头平键

(1)新建图层。单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮,新建3个图层。

❶ 第一层命名为“粗实线”,线宽属性为0.30mm,其余属性默认。

❷ 第二层命名为“中心线”,颜色为红色,线型为CENTER,其余属性默认。

❸ 第三层命名为“标注”,颜色为绿色,其余属性默认。

将线宽显示打开。

(2)绘制中心线。将“中心线”图层设置为当前图层,单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制中心线,端点坐标为{(-5,-21),(@110,0)}。

(3)绘制平键主视图。将“粗实线”图层设置为当前图层,单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“矩形”按钮,绘制矩形,两角点坐标为{(0,0),(@100,11)}。

单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制线段,端点坐标为{(0,2),(@100,0)}

重复“直线”命令,绘制线段,端点坐标为了{(0,9),(@100,0)},绘制结果如图4-143所示。

图4-143 绘制主视图

(4)绘制平键俯视图。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“矩形”按钮,绘制矩形,两角点坐标为{(0,-30),(@100,18)},单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,将绘制的矩形向内偏移2,绘制结果如图4-144所示。

图4-144 绘制轮廓线

(5)分解矩形。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“分解”按钮,分解矩形,命令行提示与操作如下:

        命令: _explode
        选择对象:(框选主视图图形)
        指定对角点:
        找到3个
        2个不能分解。
        选择对象:

这样,主视图矩形被分解成4条直线。

思考:为什么要分解矩形?“分解”命令是将合成对象分解为其部件对象,可以分解的对象包括矩形、尺寸标注、块体、多边形等。将矩形分解成线段是为下一步进行倒角做准备。

(6)倒角处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“倒角”按钮,选择图4-145所示的直线绘制倒角,倒角距离为2,结果如图4-146所示。

图4-145 倒角所选择的两条直线

图4-146 倒角之后的图形

重复“倒角”命令对其他边倒角,将图形绘制成如图4-147所示的样式。

图4-147 倒角处理

注意:倒角需要指定倒角的距离和倒角对象。如果需要加倒角的两个对象在同一图层,AutoCAD将在这个图层创建倒角。否则,AutoCAD在当前图层上创建倒角线。倒角的颜色、线型和线宽也是如此。

(7)圆角处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“圆角”按钮,将图4-148俯视图中的外矩形进行圆角操作,圆角半径为9,结果如图4-149所示。

图4-148 操作圆角的对象

图4-149 执行“圆角”命令后的图形

重复“圆角”命令,将图4-148俯视图中的内矩形进行圆角操作,圆角半径为7,结果如图4-142所示。

注意:可以给多段线的直线加圆角,这些直线可以相邻、不相邻、相交或由线段隔开。如果多段线的线段不相邻,则被延伸以适应圆角;如果它们是相交的,则被修剪以适应圆角。图形界限检查打开时,要创建圆角,则多段线的线段必须收敛于图形界限之内。结果是包含圆角(作为弧线段)的单个多段线。这条新多段线的所有特性(如图层、颜色和线型)将继承所选的第一个多段线的特性。

4.3.19 “合并”命令

“合并”命令可以将直线、圆、椭圆弧和样条曲线等独立的线段合并为一个对象,如图4-150所示。

图4-150 合并对象

1.执行方式

命令行:JOIN。

菜单栏:修改→合并。

工具栏:修改→合并

功能区:默认→修改→合并

2.操作步骤
        命令: JOIN↙
        选择源对象或要一次合并的多个对象:(选择一个对象)
        找到 1 个
        选择要合并的对象:(选择另一个对象)
        找到 1 个,总计 2 个
        选择要合并的对象: ↙
        2 条直线已合并为 1 条直线

4.3.20 “光顺曲线”命令

在两条开放曲线的端点之间创建相切或平滑的样条曲线。

1.执行方式

命令行:BLEND。

菜单栏:修改→光顺曲线。

工具栏:修改→光顺曲线

功能区:默认→修改→光顺曲线

2.操作步骤
        命令: BLEND↙
        连续性=相切
        选择第一个对象或 [连续性(CON)]: CON↙
        输入连续性[相切(T)/平滑(S)] <相切>: ↙
        选择第一个对象或 [连续性(CON)]:
        选择第二个点:
3.选项说明

(1)连续性(CON):在两种过渡类型中指定一种。

(2)相切(T):创建一条三阶样条曲线,在选定对象的端点处具有相切(G1)连续性。

(3)平滑(S):创建一条五阶样条曲线,在选定对象的端点处具有曲率(G2)连续性。

如果使用“平滑”选项,勿将显示从控制点切换为拟合点。此操作将样条曲线更改为三阶,这会改变样条曲线的形状。