![Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/882/687882/b_687882.jpg)
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2.1.2 设计思路
本例主要的设计思路:先构建辅助的曲线,再构建曲面;先构建出比较大的曲面,然后以此为参照继续往下面做,最后再处理细节特征,完成设计。
头部和主身是玩具小鸭的主要曲面,表现小鸭的总体外形,因此需要最先构建。
![](https://epubservercos.yuewen.com/A5AF89/3590505603557401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0019_0002.jpg?sign=1738933393-sAGKOmQGaCKHMAagOqmFjrrAjWelAHf5-0-7a928f0b09e416e48b162ec3c977e3ec)
图2-2 构建小鸭主体曲面
接下来就需要构建其余的细节曲面。通过对主身曲面的裁剪,创建足部曲面。
![](https://epubservercos.yuewen.com/A5AF89/3590505603557401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0001.jpg?sign=1738933393-eVqYXAaHrcYo4HDEXGTnFJrTSaLns6mh-0-9651a53137b905deb9ba6ea746092138)
图2-3 构建小鸭足部曲面
然后构建翅膀轮廓曲线,进一步创建翅膀曲面。
![](https://epubservercos.yuewen.com/A5AF89/3590505603557401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0002.jpg?sign=1738933393-SPwy0D7tyY8wgLY90q42FTnQtDXnSx5y-0-5bd41c4612419e79d92aa10f1322069f)
图2-4 创建小鸭翅膀曲面
最后创建小鸭的嘴部曲面及其他头部细节特征,以完成整个小鸭曲面的设计。
![](https://epubservercos.yuewen.com/A5AF89/3590505603557401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0003.jpg?sign=1738933393-WLPsgOpVrZvVmmdL9dNjkSut7qKJgQoX-0-80c2d9f17a4408edfec5cc1764327e0f)
图2-5 创建嘴部曲面及其余头部细节特征