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Rust游戏开发实战
(美)赫伯特·沃尔弗森更新时间:2024-09-05 16:35:48
最新章节:附录C Rust语法速查表开会员,本书免费读 >
本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的FlappyBird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(DungeonCrawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,对所开发的游戏进行优化。本书适合所有对Rust语言感兴趣的读者阅读,也适合从事游戏开发的读者参考。
品牌:人邮图书
译者:米明恒
上架时间:2024-05-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Rust游戏开发实战最新章节
查看全部- 附录C Rust语法速查表
- 小结
- 不要强调截止日期
- 关于永远不会用到的东西
- 设计文档的若干小标题
- 为什么需要设计文档
- 记录下每一个想法
- 附录B 简短的游戏设计文档
- 附录A ASCII/Codepage 437对照表
- 第三部分 其他资源
(美)赫伯特·沃尔弗森
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H5页面设计与制作(全彩慕课版·第2版)
本书全面、系统地介绍H5页面的相关知识点和基本制作方法。全书共10章,包括初识H5、H5页面的设计与制作、互动游戏H5页面的制作、活动抽奖H5页面的制作、测试问答H5页面的制作、滑动翻页H5页面的制作、长页滑动H5页面的制作、画中画H5页面的制作、3D/全景H5页面的制作及视频动画H5页面的制作等内容。第3~10章还设置课堂练习与课后习题,用以提高学生的实际应用能力。计算机5.8万字 - 会员
Java多线程并发体系实战(微课视频版)
《Java多线程并发体系实战(微课视频版)》全面、系统地介绍了与Java多线程相关的核心知识点,将官方多线程的核心知识点用链路的方式进行讲解。读者在学习的过程中需要循序渐进,核心知识点的理解是非常重要的,由核心知识点扩展开来就可以形成万物,希望读者在学习和创造的过程中能拥有自己的成长和思维。《Java多线程并发体系实战(微课视频版)》全书共10章。首章~第3章介绍了线程的核心知识点,第4章讲解了线计算机4.5万字 - 会员
Vue.js光速入门及企业项目开发实战
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写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)进行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。计算机15.8万字 - 会员
Python量化交易实战:使用vn.py构建交易系统
本书就Python基础知识和交易策略的基本原理为切入点,由浅入深介绍了如何从零基础使用vn.py搭建自己交易系统。本书从原理着手到代码实践,内容由最基本的Python基础知识与Python中金融分析的常用包,逐步由浅入深介绍常用的指标并将使用vn.py进行实现。本书共分为8章,第1章与第2章介绍vn.py的环境搭建与Python常用的工具包,为后面使用vn.py实现交易策略做准备;第3章与第4章介计算机8.2万字 - 会员
Figma UI设计技法与思维全解析
Figma是当下备受关注的云应用UI设计工具:它基于浏览器,因而不受操作系统的限制;它上手容易,可以说Sketch的使用者皆能轻松上手Figma;便于合作共享是它的独特优势。本书通过多个设计案例讲解软件技能,并配有教学视频,从Figma操作的方方面面,延展到设计方法与思维能力。本书第1、2章讲Figma的基础操作及案例演示;第3、4章讲Figma协作功能和界面设计细节,属于UI设计系统进阶知识;第计算机9.9万字 - 会员
Python数据科学应用从入门到精通
随着数据存储、数据处理等大数据技术的快速发展,数据科学在各行各业得到广泛的应用。数据清洗、特征工程、数据可视化、数据挖掘与建模等已成为高校师生和职场人士迎接数字化浪潮、与时俱进提升专业技能的必修课程。本书将Python课程学习与数据科学应用有机结合,为数字化人才的培养助力。全书共分13章,内容包括:第1章数据科学应用概述;第2章Python的入门基础知识;第3章数据清洗;第4~6章特征工程介绍,包计算机20.3万字 - 会员
Java到Kotlin:代码重构指南
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C语言程序设计教程(第5版)
本书介绍利用C语言进行程序设计的基本知识。全书共11章,主要内容包括C语言概述,数据类型、运算符与表达式,数据的输入和输出,选择结构,循环结构,数组,函数,编译预处理,指针,结构体与共用体,文件等。每章还配有大量的习题,便于读者巩固所学知识,掌握程序设计的基本方法和编程技巧。本书力求概念叙述准确、严谨,语言通俗易懂,适合作为高等院校理工科非计算机专业的C语言程序设计课程教材,也可供工程技术人员参考计算机13.1万字