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Blender 3D Cookbook
Enrico Valenza更新时间:2021-07-16 13:26:05
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Thisbookisaimedattheprofessionalsthatalreadyhavegood3DCGIexperiencewithcommercialpackagesandhavenowdecidedtotrytheopensourceBlenderandwanttoexperimentwithsomethingmorecomplexthantheaveragetutorialsontheweb.However,it'salsoaimedattheintermediateBlenderuserswhosimplywanttogosomestepsfurther.It'stakenforgrantedthatyoualreadyknowhowtomoveinsidetheBlenderinterface,thatyoualreadyhave3Dmodelingknowledge,andalsothatofbasic3Dmodelingandrenderingconcepts,forexample,edge-loops,n-gons,orsamples.Inanycase,it'salsopossibleforakeenbeginnertofollowthisbook,bycombiningitwiththemanualontheBlenderWikiorprecedingitwithabasicBlenderUItutorialontheweb.Thekeyboard/mouseshortcutsfortheoperationsintherecipesare,atleastinallthemorerelevantcases,indicatedinbrackets.
品牌:中图公司
上架时间:2015-07-30 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Blender 3D Cookbook最新章节
查看全部- Index
- Compositing the render layers
- Obtaining a noise-free and faster rendering in Cycles
- Rendering an OpenGL playblast of the animation
- Setting a three-point lighting rig in Blender Internal
- Setting image based lighting (IBL)
- Setting the library and the 3D scene layout
- Introduction
- Chapter 14. Lighting Rendering and a Little Bit of Compositing
- Building the armor shaders in Blender Internal
Enrico Valenza
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