
会员
Unity Game Optimization
更新时间:2021-06-24 12:13:56
最新章节:Leave a review - let other readers know what you think开会员,本书免费读 >
Unityenginecomeswithagreatsetoffeaturestohelpyoubuildhigh-performancegames.ThisUnitybookisyourguidetooptimizingvariousaspectsofyourgamedevelopment,fromgamecharactersandscripts,rightthroughtoanimations.You’llexploretechniquesforwritingbettergamescriptsandlearnhowtooptimizeagameusingUnitytechnologiessuchasECSandtheBurstcompiler.Thebookwillalsohelpyoumanagethird-partytoolingusedwiththeUnityecosystem.You’llalsofocusontheproblemsintheperformanceoflargegamesandvirtualreality(VR)projectsinUnity,gaininginsightsintodetectingperformanceissuesandperformingrootcauseanalysis.Asyouprogress,you’lldiscoverbestpracticesforyourUnityC#scriptcodeandgettogripswithusagepatterns.Later,you’llbeabletooptimizeaudioresourcesandtexturefiles,alongwitheffectivelystoringandusingresourcefiles.You’llthendelveintotheRenderingPipelineandlearnhowtoidentifyperformanceproblemsinthepipeline.Inadditiontothis,you’lllearnhowtooptimizethememoryandprocessingunitofUnity.Finally,you’llcovertipsandtricksusedbyUnityprofessionalstoimprovetheprojectworkflow.Bytheendofthisbook,you’llhavedevelopedtheskillsyouneedtobuildinteractivegamesusingUnityanditscomponents.
品牌:中图公司
上架时间:2019-11-29 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity Game Optimization最新章节
查看全部- Leave a review - let other readers know what you think
- Summary
- Other tips
- External tips
- Custom Editor scripts and menu tips
- Useful links
- Logging
- Class attributes
- Variable attributes
- Attributes
最新上架
- 会员
Python量化交易实战:使用vn.py构建交易系统
本书就Python基础知识和交易策略的基本原理为切入点,由浅入深介绍了如何从零基础使用vn.py搭建自己交易系统。本书从原理着手到代码实践,内容由最基本的Python基础知识与Python中金融分析的常用包,逐步由浅入深介绍常用的指标并将使用vn.py进行实现。本书共分为8章,第1章与第2章介绍vn.py的环境搭建与Python常用的工具包,为后面使用vn.py实现交易策略做准备;第3章与第4章介计算机8.2万字 - 会员
C++从入门到精通(第6版)
《C++从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C++程序开发需要掌握的知识。本书分为4篇共19章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是面向对象,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文计算机14.7万字 - 会员
JavaScript+jQuery交互式Web前端开发(第2版)
本书是一本入门级的Web前端开发教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的案例,帮助初学者快速掌握JavaScript技术和jQuery技术,并能够运用JavaScript技术和jQuery技术开发交互式Web前端项目。全书共12章。第1~5章讲解JavaScript的基础知识;第6~8章讲解DOM和BOM的相关知识;第9章和第10章讲解jQuery的相关知识和使用方法;第11章讲解JavaScript面计算机14.9万字 - 会员
Java从入门到精通(第7版)
《Java从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为4篇共24章,内容包括初识Java,开发工具(IDEA、Eclipse),Java语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与接口,包和内部类,异常处理,字符串,常用类库,集合类,枚举类型与泛型,lambda表达式与流处理,I/O(输入/计算机20.4万字 - 会员
机器学习系统:设计和实现
本书系统地介绍了机器学习系统的设计原则和实践经验,侧重于介绍机器学习的原理、神经网络和优化器、自动差分算法、机器学习系统编程模型、控制流和数据流,异构硬件加速器的原理和编程、数据流图编译器前端、数据流图编译器后端、数据准备和增强、模型部署相关技术、分布式训练、弹性训练、联合训练和评估平台、调试和优化工具、数据隐私和安全等。在讲授的过程中,本书将根据MindSpore的自身特点,在各个章节突出讨论M计算机19.7万字 - 会员
从Excel到Python数据分析:Pandas、xlwings、openpyxl、Matplotlib的交互与应用
本书采用理论与实践相结合的原则,在各章的开篇会采用图解方式,将所有知识点先贯穿起来,然后对每个知识点配套案例讲解。用读者易于理解且可随时直接套用的案例,方便读者以最短的时间高效掌握最实用的技能是本书创作的初衷。全书共分为6篇:第一篇为入门篇(第1章和第2章),第二篇为基础篇(第3章和第4章),第三篇为强化篇(第5~7章),第四篇为进阶篇(第8章和第9章),第五篇为高阶篇(第10章和第11章),第六计算机11.8万字 - 会员
Java EE企业级应用开发教程:Spring+Spring MVC+MyBatis(第2版)
本书详细讲解JavaEE中Spring、SpringMVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基本知识和应用。本书在对知识点进行描述时采用了大量案例,以便读者理解SSM的核心技术。本书共15章,第1~5章主要讲解MyBatis的相关知识,包括初识MyBatis框架、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射和缓存机制,以及MyBatis的注解开发;第6~9章主要讲解计算机15.8万字 - 会员
Python概率统计
本书以Python为工具,全面讲解概率论与数理统计的主要内容和多元统计分析常用技术。全书包括13章和4个附录,内容翔实,讲解深入浅出。概率论4章,讲解概率论基础知识,主要是随机变量的相关理论;数理统计4章,主要是样本理论、参数估计和假设检验;回归分析2章,包括一元和多元回归分析及其统计解释;多元统计3章,主要讲解主成分分析和因子分析理论。整书内容简明,易上手,实用性强。本书不需要读者有良好的数学基计算机20万字 - 会员
HuggingFace自然语言处理详解:基于BERT中文模型的任务实战
本书综合性讲解HuggingFace社区提供的工具集datasets和transformers,书中包括最基础的工具集的用例演示,也包括具体的项目实战,以及预训练模型的底层设计思路和实现原理的介绍。通过本书的学习,读者可以快速掌握HuggingFace工具集的使用方法,掌握自然语言处理项目的一般研发流程,并能研发自己的自然语言处理项目。本书共14章,分为工具集基础用例演示篇(第1~6章),详细讲解计算机7.7万字