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Unity 2017虚拟现实开发标准教程
更新时间:2020-05-27 15:13:23
最新章节:20.7 切换地面材质开会员,本书免费读 >
Unity是一款虚拟现实开发软件,功能强大,操作简单,界面友好。使用Unity可以轻松实现各种虚拟现实素材的整合,如材质、UI、光照、模型、贴图、动画特效、音频等,结合Unity完美的引擎和友好的程序开发平台,可以很容易制作出适合各种平台发布的虚拟现实应用产品。本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案例、开发流程、注意原则、官方项目学习示例、全景视频技术和在各硬件平台上的开发示范案例和项目性能优化等。在本书的第20章还剖析了一个目前使用较广的地产室内项目,以便读者能综合书中所学知识,实际应用在具体项目中。
品牌:人邮图书
上架时间:2019-09-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity 2017虚拟现实开发标准教程最新章节
查看全部- 20.7 切换地面材质
- 20.6 切换家具
- 20.5 查看户型图
- 20.4 显示家具提示信息
- 20.3 添加按键提示
- 20.2 初始化VR场景设置
- 20.1 项目简介
- 第20章 综合项目分析——以地产室内项目为例
- 19.3 其他VR硬件平台调试工具
- 19.2 Unity性能分析工具
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