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计算机图形学:原理、算法及实践
李晓武教材教辅/研究生/本科/专科教材· 14.4万字
更新时间:2019-10-16 10:31:51
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计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,具有较强的理论性和实践性。本书内容丰富,不仅系统介绍了计算机图形学的主要研究内容以及基本原理,也提供了大量的编程实践,在一定程度上帮助读者开发真实的图形应用程序。理论与实践相结合是本书的重要特色。该书不仅系统讲解了真实图形开发环境下的OpenGL技术,也提供了Web环境下的图形开发方法,可以使读者了解计算机图形学的应用趋势。本书编程所用数据均通过动态交互获取,而非提前设定.
品牌:清华大学
上架时间:2018-06-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
计算机图形学:原理、算法及实践最新章节
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- 11.3 基于WebGL的3D图形
- 11.2 Web环境下基本图形的生成
- 11.1 Web绘图技术的结构概述
- 第11章 Web图形开发技术
- 10.5 OpenGL曲线曲面技术
- 10.4 OpenGL纹理映射技术
- 10.3 OpenGL图像处理技术
- 10.2 基本图形及真实感图形绘制
- 10.1 OpenGL开发环境配置及相关规范介绍
李晓武
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