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RealFlow流体制作经典实例解析
更新时间:2018-12-29 21:52:42
最新章节:8.3.6 使用Mental Ray渲染输出开会员,本书免费读 >
本书从熟悉操作界面开始,首先介绍了RealFlow的基础知识与常用技巧,然后结合案例操作的写作形式,认真讲解了该软件在影视特效动画制作中的各种用途。本书中的实例非常有代表性,利用RealFlow软件与Maya软件完美结合,分别制作出来“液态金属机器人”、“水滴落入水杯”、“水滴溅开后形成字体”、“倒塌的沙人”、“液体汇聚成商标”、“水冲湿砖墙”六个精彩的三维特效案例,这均代表着时下三维特效动画制作的领先技术。
上架时间:2008-01-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
RealFlow流体制作经典实例解析最新章节
查看全部- 8.3.6 使用Mental Ray渲染输出
- 8.3.5 设置灯光属性
- 8.3.4 设置MentalRay材质
- 8.3.3 添加HDR贴图及地面贴图
- 8.3.2 环境的设置
- 8.3.1 导入网格到Maya中
- 8.3 材质、灯光及渲染输出
- 8.2.4 使用Mesh工具生成网格
- 8.2.3 使用填充粒子发射工具制作“水滴”
- 8.2.2 使用k Speed命令模拟滴落效果
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